Задание Кошкина пропажа ZZZ

Кошкина пропажа в ZZZ - Основная линия: Глава 1 (Сезон 1)

ProtoGamer
0

Кошкина пропажа — сюжетное задание Zenless Zone Zero, является первой главой основной линии Первого сезона. Хитрые зайцы получают заказ от Нэкоматы на поиск украденной реликвии и отправляются в каверну, где корпорация «Вижн» собирается проводить взрывные работы.

Условия прохождения:

Завершить первую главу Бизнес, странности, справедливость.

Кошкина пропажа

Краткий сюжет

Из новостей узнаем, что корпорация «Вижн» собирается провести взрывные работы в рамках проекта реставрации старого метро. Для реализации этого проекта «Вижн» собираются использовать специальный поезд для перевозки взрывчатки через Тупиковую каверну.

Корпорация Вижн: Перлман

В видеопрокат врывается девушка-тирен по имени Нэкомата. Она утверждает, что корпорация «Вижн» всех обманывает.

Кошкина пропажа ZZZ: Нэкомата

Нэкомата отдает банбу Николь и просит посмотреть запись, на которой банда Красных клыков преследует Николь, чтобы отомстить за смерть своего лидера — Сильвера. Нэкомата помогает Николь выбраться из передряги и нанимает Хитрых зайцев для поиска семейной реликвии, которую украли Красные клыки. Для поиска реликвии они отправляются в Тупиковую каверну рядом с зоной взрывных работ.

Кошкина пропажа ZZZ: Нэкомата спасает Николь

Тем временем в новостях сообщают, что поезд корпорации Вижн отправился в путь. Решаем остановить состав и помешать взрыву. Поднявшись на поезд, натыкаемся на сотрудников Собеза. Так как они сразу открыли огонь, понимаем – они не те, за кого себя выдают, поэтому спешно покидаем поезд.

Кошкина пропажа Zenless Zone Zero: поезд

В поисках реликвии Хитрые зайцы натыкаются на очень сильного эфириара — Мясника из тупика, но им удается сбежать и покинуть каверну. Они попадают в зону взрывных работ на Холстовой улице, где обнаруживают людей. Оказывается, в погоне за деньгами корпорация Вижн собиралась пожертвовать жизнями людей при взрыве.

Кошкина пропажа ZZZ: Холстовая улица

Нэкомата находит семейную реликвию — фотографию с изображением ее и Сильвера, бывшего главы Красных клыков. Узнаем, что Нэкомата одна из удочеренных Красными клыками сироток. Когда-то клыки помогали жителям Холстовой улицы, но потом Сильвер изменился и перестал помогать людям. По этой причине Нэкомата ушла из банды, однако Сильвер все еще оставался для нее единственным родным человеком. Поэтому когда она узнала, что Хитрые зайцы убили Сильвера, то решила отомстить. Но за время проведенное с Хитрыми зайцами Нэкомата поняла, что они не такие плохие.

Утраченная семейная реликвия Нэкоматы

Захватываем поезд корпорации, а также Перлмана, но его люди успевают подорвать железнодорожные пути. Нэкомана, забрав Перлмана в качестве заложника, отправляется на переговоры с Вижн. Хитрые зайцы остаются, чтобы спасти людей. Так как у людей нет иммунитета к эфиру, а использовать поезд уже не получится, единственный вариант — уменьшить размеры каверны. Сделать это можно убив очень сильного эфириала. Хитрые зайцы решают отправиться в логово Мясника из тупика.

Логово Мясника из Тупика ZZZ

Тем временем Нэкомата ведет переговоры с корпорацией, используя Перлмана как козырь, но выясняется, что Перлман всего лишь пешка, а за всем стоит секретарь Сара. Сара подрывает взрывчатку, но к этому времени размеры каверны уменьшились, и жители успевают покинуть зону взрыва.

ZZZ Кошкина пропажа: спасенные жители

На место событий приезжает Служба общественной безопасности, однако Сара таинственным способом исчезает. Хитрые зайцы приглашают Нэкомату на ужин, не смотря на то, что она пыталась их убить. В итоге, Нэкомана соглашается вступить к Хитрым зайцам.

Прохождение

Этапы задания «Кошкина пропажа»:

  • Говорим с братом (сестрой), смотрим новости про корпорацию «Вижн». [гиперфокус]
  • В видеопрокате говорим с Нэкоматой, смотрим запись с банбу Николь.
  • Проходим [История] Последний поезд отправляется.
  • Помогаем Железному кофевару, открывается Кофф-кафе.
  • Открывается Карьерный клуб АИК (Зал боевой симуляции).
  • Новая функция Фонд Риду.
  • Новая функция Навигатор (карта и быстрая навигация).
  • В Блокноте новые функции:
    • Получение наград за ежедневную активность.
    • Бинго Риду.
  • Проходим [История] Билет к спасению со скидкой.
  • Новая функция Памятный альбом.
  • Говорим с Хедди в видеопрокате.

За прохождение хроники Фаэтона «Кошкина пропажа» получаем достижение Добро пожаловать, новичок!.

Глава 1: Интермедия

Между сюжетными заданиями нам будут предлагать проходить побочные задания, вы можете пропустить день и продолжить сюжет, или проходить обычные задания, чтобы повышать уровень Интернота.

Новые возможности:

  • [Репутация] Путь прокси I (нужно получить 20 уровень Интернота).
  • Смена времени суток и переключение персонажей.
  • Открывается Пост Скотт.
  • Открывается Реверб арена.
  • Система путешествий в путеводителе (просмотр этапов прохождения сюжетных глав).
  • Открывается Мастерская тюнинга «Турбо».
  • Новая функция Поиск сигнала банбу.
  • Открывается Инспектор Мяучело.
  • Возможность собирать Памятные монеты АИК.

Этапы хроники «Нулевая аномалия»:

  • В видеопрокат приходит Пастух и рассказывает про Нулевую каверну.
  • Открывается Нулевая каверна, проходим первое обучение.

Этапы хроники «Очередной день в видеопрокате»:

  • Обсуждаем с братом (сестрой) покупку новых фильмов.
  • Проходим [История] Неотложная помощь.
  • Проходим [История] Неотложная помощь 2.
  • Спасаем Бель (Вайза) из каверны, кушаем в лапшичной.

За прохождение хроники «Очередной день в видеопрокате» получаем достижение Семья.

Побочные задания:

  • Говорящий мусорный бак.
  • Пространственный мушкетер.
  • Спасти выжившего.
  • Инцидент со стажером.
  • Доброе дело каждый день (берется в Интерноте).
  • История агента Солдата 11 «Крот в каверне I».
  • Заказы от Венеры [Бой] Испытание звезд:
    • [Бой] Разведка: Дорожные работы.
    • [Бой] Разведка: Патруль безопасности.
  • Задания от Венеры [Бой] Дотянуться до звезд (берутся на полке в видеопрокате):
    • [Бой] Столкновение: Обеспечение безопасности.
    • [Бой] Столкновение: Контроль численности.
  • [Нулевая каверна] По следам.

Продолжение:

Глава 2: Зов из глубин каверны — следующая глава Хроники Фаэтона.

Комментарии

Авторизируйтесь или зарегистрируйтесь на сайте, чтобы написать комментарий.
Комментарии отсутствуют