Мио — персонаж в игре Etheria: Restart, является Верховным Анимусом SSR ранга с атрибутом урона Постоянный.
Содержание
Обзор Мио
Плюсы:
- Третий навык имеет один из самых сильных эффектов, манипулирующих движением. Он не только крадет движение, но и распределяет его среди союзников.
- Второй навык накладывает сразу два мощных дебаффа: Заморозка и Ранение, запрещающее лечение.
- Накладывает на союзников бафф на скорость.
- Имеет большую базовую скорость, поэтому может использоваться в качестве стартового дебаффера.
Минусы:
- Польза от кражи движения снижена в сражениях с малым кол-вом противников.
- Многие боссы иммунные к Заморозке.
- Для эффективного применения навыков Мио придется потратить приличное кол-во Совершенных решеток.
Навыки Мио
Мио наносит 200/220/240% урона одному врагу с 10/15/25% вероятностью наложить [Заморозку] на 1 ход.
Узлы (5): АТК +125, АТК +10%.
Уровень 2: Увеличивает множитель урона до 220%.
Узел (1): АТК +100.
Уровень 3: Увеличивает шанс наложения [Заморозки] до 15%.
Узел (1): СКР +5.
Уровень 4: Увеличивает множитель урона до 240%.
Узел (1): СКР +10.
Уровень 5: Увеличивает шанс наложения [Заморозки] до 25%.
Все узлы: АТК +225, АТК +10%, СКР +15.
Мио наносит 240/260% урона всем врагам, с шансом 50/65% накладывает [Ранение] на 2 хода и с шансом 30/40% накладывает [Заморозку] на 1 ход.
Узлы (5): ЗЩТ +80, ЗЩТ +10%.
Уровень 2: Увеличивает множитель урона до 260%.
Узел (1): ЗЩТ +70.
Уровень 3: Увеличивает шанс наложения [Заморозки] до 40%.
Узел (1): Эффект ТЧН +8%.
Уровень 4: Увеличивает шанс наложения [Ранения] до 65%.
Узел (1): Эффект ТЧН +12%.
Уровень 5: Сокращает откат навыка на 1 ход.
Все узлы: ЗЩТ +150, ЗЩТ +10%, Эффект ТЧН +20%.
Мио наносит 270/300% урона всем врагам, с 50/65% вероятностью крадет у основной цели 30/50% Движения, у всех других целей 15/25% Движения, после чего распределяет украденное движение среди всех союзников и дает всем союзникам [+30% СКР ↑] на 2 хода.
Узлы (5): ОЗ +1250, ОЗ +10%.
Уровень 2: Увеличивает множитель урона до 300%.
Узел (1): ОЗ +1000.
Уровень 3: Увеличивает эффект кражи Движения до 50% и 25%.
Узел (1): ОЗ +5%.
Уровень 4: Увеличивает шанс кражи Движения до 65%.
Узел (1): ОЗ +10%.
Уровень 5: Сокращает откат навыка на 1 ход.
Все узлы: ОЗ +2250, ОЗ +25%.
[Заморозка]
Цель не может совершить действия или получать Движение.
[Ранение]
Не позволяет получать лечение.
PVE: [S3] 5 ур. > [S2] 3/5 ур. > [S1] 5 ур.
PVP: [S1] 4 ур. > [S3] 3 ур. > [S2] 3 ур. > [S3] 4 ур.
[S1 Туманная фея] Мио атакует одного врага и с шансом 10% накладывает на него Заморозку.
PvE: Низкий приоритет. Не смотря на то, что заморозка с обычного навыка (особенно с Терновником) выглядит заманчиво, к сожалению, шанс наложения очень маленький даже на пятом уровне навыка. В любом случае, это не стоит целой Совершенной решетки, поэтому навык можно не прокачивать.
PvP: Очень высокий приоритет. Если Мио используется в качестве стартового дебаффера, тогда каждая единица скорости очень важна. Повышаем навык до 4 уровня + 1 узел, что даст +15 СКР. Если вы толкаете Мио например с помощью Лили, тогда навык можно не повышать. Однако, при возможности лучше повысить, все же скорость для Мио важна в любом типе контента
[S2 Ледяная клетка] Мио атакует всех врагов, с шансом 30% накладывает Заморозку и с шансом 50% накладывает Ранение.
PvE: Высокий приоритет. Заморозка существенно упрощает прохождение контента, поэтому повышаем навык минимум до 3-го уровня +1 узел, но при возможности желательно повысить до 5-го уровня, чтобы сократить откат навыка и постоянно держать противников в виде сосулек.
PvP: Высокий приоритет. Обычно в PvP первым используется третий навык, а до второго навыка бой редко доходит. Тем не менее, лучше прокачать навык до 3-го уровня +1 узел, чтобы отражать атаки особо упорных противников.
[S3 Туманный день] Мио атакует всех врагов с 50% вероятностью украсть у ВСЕХ движение, при этом у основной цели будет украдено 50% движения, а у всех остальных 25%. После этого Мио распределяет ВСЕ украденное движение между союзниками. То есть чем больше противников, тем больше будет украдено и распределено движения. Улучшение навыка повышает шанс кражи, величину украденного движения и снижает откат навыка.
PvE: Очень высокий приоритет. При большой точности кража будет срабатывать почти всегда, однако, улучшение навыка в том числе увеличивает величину украденного движения и снижает откат. Снижение отката особо важно в отрядах без Лили, так как бафф на СКР висит только 2 хода, когда как откат навыка без улучшения целых 5-ть ходов, поэтому чтобы отряд не остался без ускорения, улучшаем навык до пятого уровня обязательно.
PvP: Высокий приоритет. На аренах редко кто собирает сопротивление, поэтому достаточно повысить уровень до 3 для увеличения эффекта кражи движения, чтобы отправлять противников в небытие.
Характеристики Мио
Рекомендуемые характеристики:
- СКР — скорость является важной характеристикой для всех дебафферов, включая Мио. Причем важна как стартовая скорость для наложения дебаффов до действия противников, так и скорость движения во время боя для обновления дебаффов. Если вы используете Мио как стартового дебаффера, тогда жертвуем ради скорости любыми характеристиками.
- Эффект ТЧН — точность увеличивает шанс наложения отрицательных эффектов. Большая точность позволяет не прокачивать некоторые навыки Мио, повышение уровня которых увеличивает шанс наложения статусов. Необходимое значение характеристики определяется контентом, если точности достаточно, тогда можно больше вложиться в выживаемость, что особенно важно при прохождении сложного контента.
- Бонус ОЗ и Бонус ЗЩТ — здоровье и защита повышают выживаемость. ОЗ увеличивает получаемое лечение (например от Линлуо), ЗЩТ увеличивает величину получаемых щитов (например от оболочки Мастер). Рекомендуется сочетать данные характеристики для большей универсальности в различных ситуациях.
| Слоты | Характеристики |
|---|---|
| Слот 4 | Эффект ТЧН |
| Слот 5 | Эффект ТЧН |
| Слот 6 | Эффект ТЧН >= Бонус ОЗ = Бонус ЗЩТ |
| Суб-атрибуты | СКР > Эффект ТЧН > Бонус ОЗ = Бонус ЗЩТ > ОЗ = ЗЩТ |
| Слоты | Характеристики |
|---|---|
| Слот 1 | Всплеск [Бонус ОЗ] = Кристальная стена [Бонус ЗЩТ] > Кристаллизация [ЗЩТ] = Источник [ОЗ] |
| Слот 2 | Теневой рывок [СКР] > Фокус [ТЧН] |
| Слот 3 | Взгляд [ТЧН: Долгий бой] = Понимание [ТЧН: ПвП/Быстрый бой] > Бесстрашие [Уменьшение урона] |
Билды на Мио
На ранней стадии вы можете использовать любую уникальную оболочку с подходящими матрицами (желательно Галоп +3). Полностью собрать второй комплект матриц не получится, поэтому ориентируемся на наличие большей скорости в субатрибутах модулей и выбираем любые матрицы на ОЗ или ЗЩТ.
Оболочка Черный флаг является самым оптимальным вариантом на данном этапе. Ее мы будем использовать до финальной стадии игры, поэтому постарайтесь получить подходящие эффекты матриц (+3 Галоп минимум) и хорошие пассивные способности (СКР обязательно). Оболочку Алмазное сердце можно использовать в ситуациях, когда не получается проходить контент через скорость.
Когда появится возможность собрать второй комплект матриц, используем Терновник.
Универсальная сборка на скорость и откат навыков для длительных сражений. Вы можете использовать любую оболочку в зависимости от контента.
Оболочки Страж-шакал и Гигабайт позволяют быстрее перемещаться; оболочки Мастер и Маяк подходят для сражений, где важна выживаемость; а Черная луна поможет пробивать большое сопротивление противников и увеличивать время дебаффов.
Тут нет матрицы Выпад, которая дает 15% скорости и 20% точности, зато от матрицы Ткач времени мы получаем 18% Точности, что частично восполняет потерянные проценты, а также 35% шанс на откат всех навыков, что в длительных сражениях важнее, чем 15% СКР от матрицы Выпад.
Сборка подходит для коротких сражений, например для PvP или PvE, если ваш отряд может завершить сражение за несколько ходов.
Кодекс магии очень сильная оболочка, позволяющая использовать любой навык два раза подряд. Черная луна пробивает большое сопротивление, что гарантирует наложение дебаффов, а также увеличивает длительность накладываемых дебаффов на противника с наибольшей атакой на 1 ход.
Матрица Бастион дает иммунитет (защиту от дебаффов) на 1 ход, что крайне полезно в первую очередь в PvP. Мы используем только 6 частей матрицы Ткач времени, так как откат навыков в коротких сражениях не так важен. Матрица Выпад восполняет потерянную точность, а также увеличивает скорость.
Сборка подходит для длительных сражений и сочетает в себе скорость, откат навыков и большую точность.
Оболочки Страж шакал и Черная луна могут иметь уровни матрицы Выпад, которая восполняет потерянные 15% скорости от неполного комплекта матрицы Галоп, а также увеличивает на 20% Точность.
Сборка позволяет набрать максимальную стартовую скорость, это может пригодиться в PvP, где победа зачастую зависит от очередности хода.
Оболочки Аликорн и Белый клык имеют 40 ед. базовой скорости (другие оболочки с подходящими матрицами дают 35 ед.), а также могут иметь уровни матриц на скорость, что в результате позволяет существенно увеличить стартовую скорость. Оболочка Аликорн снимает дебаффы перед действием персонажа, это гарантирует ход, даже если вражеские дебафферы успели походить.
Примерные сочетания матриц:
- Аликорн: Разгон + Воля/Терновник/Ткач времени + Выпад.
- Белый клык: Разгон + Налет. Остальные модули могут быть любые с наибольшим значением СКР в субатрибутах.
Комментарии