Ветер, храбрость и крылья — задание легенд Эмбер в Genshin Impact, является первой главой «Озорной кролик». Нам предстоит под руководством Эмбер пройти экзамен на получение летной лицензии, а также найти и поймать опасного преступника Птеродактиля.
Условия прохождения:
- Ранг приключений 8 и выше.
- Ключ легенд не требуется.
Содержание
Как начать «Ветер, храбрость и крылья»
Чтобы начать задание, говорим с Эмбер на площади напротив Собора Барбатоса.

Оказывается, чтобы летать над городом, нужна летная лицензия, получить которую можно только после прохождения экзамена. Для подготовки к сдаче экзамена получаем от Эмбер «Руководство по управлению планером» и смотрим кат-сцену, как Анемо Архонт научил летать первых птиц.
Прохождение «Ветер, храбрость и крылья» в Genshin Impact
Разрешение на полет
Находим Эмбер и приступаем к первом части экзамена. Наша задача — пролететь через кольца за отведенное время.

Говорим с Эмбер еще раз и завершаем задание «Ветер, храбрость и крылья: Разрешение на полет».
Планерист Мондштадта
В Мондштадте проходим вторую часть испытания, которая также сложностей вызвать не должна. Наш полет прерывает Рыцарь Ордо Фавониус и требует разрешение на полет. Рыцари организовали засаду на известного мондштадтского преступника по кличке Птеродактиль. Он умеет очень быстро летать на планере и всегда успевает сбегать, поэтому нас приняли за его подельника.

Эмбер решает помочь с поимкой преступника, а наше участие в этом становится последней частью экзамена. Завершаем задание «Ветер, храбрость и крылья: Планерист Мондштадта».
Найдите Птеродактиля
Отправляемся в Спрингвейл. Эмбер напоминает, что на похищенном Птеродактилем артефакте есть Анемо метки и советует использовать чувство стихий. Делать это необязательно, так как метки задания видны без активации чувства стихий. Находим поблизости следы Птеродактиля: Элементальный отпечаток, Отломанную ветку и кусок ткани.

Делаем вывод, что Птеродактиль нес то-то тяжелое, но планер не выдержал и сломался, а значит преступник прячется где-то поблизости.
Так работают скауты
Находим Убежище Птеродактиля.
Сначала мы будем парить на планере и проводить миротворческие бомбардировки хиличурлов. Используем воздушные потоки, исходящие из разломов, чтобы держаться в воздухе. Старайтесь кидать бомбы на бочки и взрывать их. Нужно уничтожить всех хиличурлов, пропускать их нельзя.

В помещении с водой стреляем Эмбер в устройства на стенах, а потом активируем механизм, чтобы открыть дверь.

В помещении с хиличурлами на парящих платформах сначала стреляем в бочки, а потом заряженными атаками в головы хиличурлам, чтобы сбивать их с платформ.

Полное прохождение подземелья «Убежище Птеродактиля», в том числе расположение всех сундуков смотрите в видео гайде ниже.
После задержания Птеродактиля возвращаемся в Мондштадт. Говорим с Эмбер и завершаем задание «Ветер, храбрость и крылья». В награду получаем предмет задания «Руководство по управлению планером».
После прохождения открываются:
Что значит Лупикал — задание легенд Рэйзора.
Комментарии