Хранитель ветви: Дайнслейф — задание мира Genshin Impact, является промежуточным заданием (прелюдией) между третьей и четвертой главой второго тома. После спасения Ли Юэ сюжет возвращает нас к поискам своего близнеца. Мы повстречаем странного незнакомца по имени Дайнслейф, который согласится помочь нам в поисках.
Условия прохождения:
- Ранг приключений 28 и выше.
- Завершить задание Архонтов Приближение новой звезды.
Содержание
Как начать задание «Хранитель ветви: Дайнслейф»
У Катерины из Гильдии искателей приключений Мондштадта узнаем про странного путника, который недавно прибыл в город.

Спрашиваем про незнакомца у стражника по имени Лоуренс у ворот Мондштадта, а потом идем в кузницу, где от Вагнера узнаем, что странный незнакомец был замечен в таверне «Доля ангелов».
Прохождение «Хранитель ветви: Дайнслейф» в Genshin Impact
Расспросите Чарльза о незнакомце
Чарльз вспоминает странного посетителя, который приходит каждый вечер, но ничего кроме выпивки не заказывает, и советует подождать на втором этаже таверны.

На втором этаже таверны садимся за ближний к периллам столик.
Разыщите незнакомца на первом этаже таверны
Когда странный незнакомец заходит в таверну, спускаемся вниз и пытаемся с ним безуспешно заговорить. Однако, стоит нам упомянуть про поиски своего близнеца, как незнакомец приглашает нас присесть.

Дайнслейф прибыл в город в поисках Ордена Бездны, и согласен нам помочь в борьбе с орденом, но сперва мы должны ответить ему на три вопроса. Ответы на вопросы выбираем любые, на сюжет это не повлияет.
Подземелье «Следы мага Бездны»
В Мондштадт Дайнслейфа привели следы Вестника Бездны. Согласно найденным зацепкам, Орден Бездны опять заполонил Храм Сокола, возможно, там удастся найти и самого Вестника Бездны.
В Храме Сокола есть Пиро монументы, которые периодически усиливают монстров. Рядом с ними стоят Гидро коконы, после уничтожения которых, начинается дождь и снимает усиления с монстров. Для прохождения подземелья рекомендуется взять Крио и Гидро персонажей.
Отправляйтесь в Вольфендом
Так как в Храме Сокола Вестника Бездны не оказалось, вместе с Дайнслейфом отправляемся в Вольфендом, где находим странное заклинание ордена.

По просьбе Дайнслейфа пробуем найти улики, связанные с орденом Бездны, но Вестника Бездны найти снова не удается, поэтому отправляемся в последнее место, где был замечен Вестник.
Отправляйтесь в логово Ужаса бури
Дайнслейф наслышан о наших подвигах в Мондштадте, когда мы избавили Двалина от порабощения Орденом Бездны, и напоминает про ключи света, которые мы использовали для разрушения печати логова Ужаса бури. Дайнслейф считает, что ими снова заинтересовались маги бездны, и просит остановить их ритуал. Убейте первым Гидро шамачурла, так как он постоянно лечит союзников.
Путешественник испытывает «странное ощущение», доносящееся с вершины горы. С помощью воздушных потоков забираемся на вершину, где находим одуванчик, притронувшись к которому путешественник чувствует следы своего близнеца.

Дайнслейф считает, что этот одуванчик хранит воспоминания прошлого, и как-то связан с близнецом путешественника, но это нам предстоит еще выяснить. Завершаем задание «Хранитель ветви: Дайнслейф» и получаем достижение Механизмы судьбы.
После прохождения:
- Что значит Лупикал? — задание легенд Рэйзора.
- Мы встретимся снова — следующее задание Архонтов.
Комментарии