Раба божья — второе сюжетное задание в игре No Rest for the Wicked. Матригаль Селина призывает церима, чтобы тот помог ей разрушить запечатанные врата в священный город Кайлен.
Условия прохождения:
Завершить задание Сакрамента.
Содержание
Как начать задание «Раба божья»
После прохождения первого сюжетного задания возвращаемся ко входу в город Сакрамента и беседуем с проповедником Люцианом.

Люциан сообщает, что церима призвала сама матригаль Селина. Чтобы встретиться с ней, нужно пройти через Безымянный перевал, который располагается к северо-востоку от Сакраменты.
Прохождение «Раба божья» в No Rest for the Wicked
В Безымянном перевале есть несколько тупиковых путей (они откроются позже), а также закрытые врата, открыть которые можно только с другой стороны (со стороны карьера). Для этого нам нужно забраться на гору, а потом спуститься в карьер на лифте.
Как добраться до карьера
Бежим в восточную часть города Сакрамента, теперь стражники готовы пропустить нас за стены города. Добегаем до первого Шепота на Пепельной дороге. Лестницу справа мы опустим немного позже.

Бежим на восток по тропинке до деревянного дома. Справа от этого дома по лестнице забираемся на крышу дома. Сначала прыгаем в проход на крыше соседнего дома и собираем там вкусняшки, потом возвращаемся на крышу. Вы можете по подмосткам сходить до первого Шепота, опустить там лестницу и взять Ключ от старого коттеджа, а можете сразу забираться по корням на вершину горы.

Забираемся по корням, а потом идем по сваленному дереву.

По верхнем уровне, перепрыгнув по камням, добираемся до корней на скале.

Опускаем лестницу, а потом с помощью лифта спускаемся в карьер.

Из лифта можно выпрыгнуть, чтобы открыть сундуки на различных возвышенностях, однако этого лучше пока не делать, тем более там нет каких-то важных предметов.
Как открыть дверь к Шепоту в карьере
Если мусора для активации Шепота у вас мало, то пока лучше его не тратить, а активировать следующий Шепот. Прежде чем идти вглубь карьера можно сходить к большим вратам на севере и открыть проход. От Малека узнаем, что группа сбежавших заключенных попыталась укрыться в церимских развалинах на другой стороне карьера.

Добраться до Шепота мы сможем с помощью двух механизмов, вращающих подмостки. Сперва с помощью механизма (1) вращаем подмостки так, чтобы можно было перепрыгнуть на сторону, где находится механизм (2). Обязательно опустите лестницу. Потом с помощью механизма (2) вращаем вторые подмостки.

Возвращаемся к механизму (1) и устанавливаем подмостки, как показано на изображении. По лестнице возвращаемся к механизму (2).

Теперь прыгаем по подмосткам до помещения с Шепотом.
Прохождение подземелья карьера
Проход в подземелья карьера находится на верхнем уровне в помещении с Шепотом.

Используем рычаг, чтобы поднять большие врата и открыть путь в подземелье.

Находим вращающийся механизм. Тут есть три двери, которые открываются в зависимости на какую дверь указывает длинный рычаг. За первыми двумя дверьми ничего интересного нет, но можно собрать там лут. Нам нужна третья (верхняя) дверь.

Забираемся на стены тюрьмы. Находим запертого торговца Финли (гайд с ключом скоро). Идем по стенам влево.

Забираемся на верхний уровень до полуразрушенного деревянного моста.

Чуть ниже есть еще один такой мост, он ведет к боссу, который иногда выпадает в контрактах.
Как добраться до Горных врат
Идем по мосту, а потом по корням забираемся на верхние уровни пещеры.

Активируем очередной Шепот и идем до Горных врат к Селине.

Селина собирается открыть врата и спасти жителей священного города Кайлена. Эти врата когда-то очень давно были запечатаны древними, чтобы защититься от чумы.

Матригаль нашла надпись у основания ворот. В ней говорится о зале на западной стороне. Она считает, что это поможет открыть запечатанные врата и просит церима проверить потайную залу, чтобы предстать перед своим богом.
Прохождение Залов церимов
Идем мимо стражников (путь показан на мини-карте) до Шепота, однако потом идем не в сам Зал церимов, а в проход рядом.

Пинаем каменную статую, чтобы открыть проход.

Прыгаем вниз в воду. Исследуем пещеру и идем через проход рядом с водопадом до центральной скалы, где по корням забираемся на верхние уровни.

Оказываемся в зале церимов. Пинаем каменную старую, чтобы проложить путь, и идем в помещение с боссом. Босс Бешенные близнецы часто атакует моровыми навыками, а также у него есть много массовых атак. В целом, сложность прохождения зависит от экипировки.

После победы над Бешенными близнецами осматриваем постамент. Просим Гласящую открыть врата, но божество отвергает просьбу. Врата должны быть закрытыми до тех пор, пока Мор не будет побежден.

Говорим Селине, что бог отказался слушать церима и открывать врата.

Завершаем задание «Раба божья» и продолжаем исследовать мир, чтобы продолжить сюжет.
Комментарии