Массия — персонаж в игре Etheria: Restart, является Верховным Анимусом с атрибутом урона Постоянный.
Обзор Массии
Плюсы:
- Наносит большой урон как по площади (AoE), так и по одной цели.
- На данный момент является «метой» в PvP.
- Универсален по атрибуту урона почти на всех боссах.
- Может накладывать на себя неуязвимость третьим навыком и при убийстве любым навыком.
Минусы:
- Проигрывает по урону «метовым» персонажам на последних сложностях (Ад и Инферно).
- Недавно вышел прямой конкурент – Йели, которая существенно подвинула Массию с пъедистала.
Навыки Массии
Массия наносит 2 удара с 110/120/130% урона одному врагу с 15/25% шансом наложить [Уязвимость] на 1/2 ход(а).
Узлы (5): АТК +125, АТК +10%.
Уровень 2: Увеличивает множитель урона до 120%.
Узел (1): АТК +100.
Уровень 3: Увеличивает шанс наложения [Уязвимости] до 25%.
Узел (1): АТК +5%.
Уровень 4: Увеличивает множитель урона до 130%.
Узел (1): АТК +10%.
Уровень 5: Увеличивает длительность [Уязвимости] до 2 ходов.
Все узлы: АТК +225, АТК +25%.
Массия наносит 3 удара с 80/90/100% урона одному врагу. Последний удар также наносит доп. урон в размере 70/100% от потерянных ОЗ цели (доп. урон не может превышать 300/350% от АТК Массии).
Узлы (5): ЗЩТ +80, ЗЩТ +10%.
Уровень 2: Увеличивает множитель урона до 90%.
Узел (1): ЗЩТ +70.
Уровень 3: Увеличивает множитель потерянных ОЗ цели до 100%.
Узел (1): УРН КРИТА +8%.
Уровень 4: Увеличивает множитель урона до 100%.
Узел (1): УРН КРИТА +12%.
Уровень 5: Увеличивает предел дополнительного урона до 350%.
Все узлы: ЗЩТ +150, ЗЩТ +10%, УРН КРИТА +20%.
Массия наносит 2 удара с 160/170/180% урона всем врагам. Эта атака игнорирует 60/70% ЗЩТ цели и пассивные навыки, а также накладывает на себя [Неуязвимость] на 1 ход.
Узлы (5): ОЗ +1250, ОЗ +10%.
Уровень 2: Увеличивает множитель урона до 170%.
Узел (1): ОЗ +1000.
Уровень 3: Игнорирует пассивные навыки цели при атаке.
Узел (1): СКР +5.
Уровень 4: Увеличивает множитель урона до 180%.
Узел (1): СКР +10.
Уровень 5: Увеличивает эффект игнора ЗЩТ до 70%.
Все узлы: ОЗ +2250, ОЗ +10%, СКР +15.
[Суд: пассивный навык]
Когда Массия побеждает врага, он получает [Неуязвимость] на 1 ход. Если он уже находится под [Неуязвимостью], ее действие продлевается на 1 ход, срабатывает только 1 раз за ход.
[Неуязвимость]
Не позволяет получать урон.
[Уязвимость]
Увеличивает получаемый урон на 30%.
Общая целесообразность повышения навыков, как и у любого DPS персонажа, зависит от того, используете ли вы его в качестве основного. Если да, тогда стоит прокачать все навыки до 5 уровня, это повлияет на весь отряд, так как обычно DPS персонаж один в отряде, и снижает требования по уровню к навыкам у других персонажей.
[S1 Крест мятежа] Навык атакует одного противника и с шансом накладывает на него Уязвимость, которая повышает получаемый противником урон на 30%.
На третьем уровне шанс наложения Уязвимости повышается до 25%. Для более частого прохождения уязвимости стараемся ловить в субатрибутах Эффект ТЧН. На пятом уровне увеличивается длительность Неуязвимости до 2-х ходов. Бонус полезный, но не является критически необходимым, поэтому улучшаем при наличии свободных решеток (если такое вообще бывает).
[S2 Двойное суждение] Навык наносит большой урон одному врагу, урон увеличивается в зависимости от потерянных ОЗ противником.
Навык отлично подходит для добивания противника. Учитывая, что при убийстве Массия получает Неуязвимость, используем его на противниках с наименьшим здоровьем. Чтобы максимально увеличить дополнительный урон, повышаем навык до пятого уровня.
[S3 Сошествие] Навык наносит огромный урон, в том числе за счет игнорирования части защиты противника и пассивных эффектов, а также накладывает Неуязвимость на Массию на один хода.
Улучшаем навык до 5 уровня в первую очередь. Обратите внимание, что время действия Неуязвимости можно увеличить через баффы союзников, например вторым навыком Линлуо, но и противники могут Неуязвимость снять или украсть.
Характеристики Массии
Важные характеристики:
- Шанс КРИТА — повышаем в первую очередь до 90-100% (с учетом командных усилений). Особенно шанс критического попадания важен с оболочкой Откровение, так как дополнительный урон наносится только от критических ударов.
- УРН КРИТА — повышаем на максимальное значение по возможности.
- СКР — скорость является важной характеристикой (особенно в PvP сражениях), поэтому собираем модули по принципу: СКР + минимум одна характеристика на урон.
- Бонус АТК — атака имеет меньший приоритет, но также влияет на урон. С оболочкой Откровение стараемся сочетать атаку и урон критических ударов.
Рекомендуемые характеристики:
- Эффект ТЧН — по возможности собираем в субатрибутах, чтобы повысить шанс наложения Уязвимости первым навыком. Однако базовый шанс наложения очень маленький, поэтому даже с наличием точности в модулях Уязвимость будет проходить довольно редко.
| Атрибут | База | Навыки | Макс. |
|---|---|---|---|
| СКР | 117 | 15 | 132 |
| АТК | 1302 | 551 | 1853 |
| ОЗ | 10724 | 3322 | 14046 |
| ЗЩТ | 681 | 218 | 899 |
| Шанс КРИТА | 10% | 8% | 18% |
| УРН КРИТА | 150% | 32% | 182% |
| Эффект ТЧН | 0% | 0% | 0% |
| Эффект СПР | 0% | 0% | 0% |
| Слот | Характеристики |
|---|---|
| Слот 4 | Шанс КРИТА = УРН КРИТА |
| Слот 5 | Шанс КРИТА = УРН КРИТА |
| Слот 6 | УРН КРИТА |
| Субатрибуты | СКР = Шанс КРИТА > УРН КРИТА > Бонус АТК > АТК |
| Слот | Характеристики |
|---|---|
| Слот 1 | Разгон [Бонус АТК] > Усиление [АТК] |
| Слот 2 | Неподражаемость [УРН КРИТА] >= Проникновение [Шанс КРИТА] > Теневой рывок [СКР] |
| Слот 3 | Постоянный клинок [Урон Постоянного атрибута] > Наступление [Общий урон] |
Билды на Массию
Обзор оболочек
Лучшие оболочки
- Белый клык — лучшая оболочка для длительных сражений, так как позволяет накапливать бонус УРН КРИТА до 60%. Откат навыка оболочки совпадает с откатом третьего навыка Массии.
- Счет — лучшая оболочка для коротких сражений в 1-2 хода с нанесением взрывного урона, но проигрывает по потенциалу урона в длительных сражениях.
Альтернативные оболочки
- Откровение — вариант для сражений со множеством противников с большим сопротивлением, так как дополнительный урон оболочки его игнорирует.
Сборки на Массию
Вы можете использовать любую уникальную атакующую оболочку с подходящими матрицами (Натиск +3), на ранней стадии игры особой разницы нет. Постарайтесь быстрее получить Рыцаря сумерек. Он будет у вас до финальной стадии игры.
Оптимальная сборка для PvE сражений или для PvP сражений с атакующим стилем игры, если вы рассчитываете завершить бой за 1-2 хода.
Максимальный потенциал критического урона: 54 (Импульс) + 15 (Неистовство) + 38 (Предел яри) = 107%. Потенциал является условным показателем. Шанс КРИТА переводится в КРИТ УРН в соотношении 150%, так как именно такое соотношение имеют модули.
В PvE сражениях обычно выгоднее использовать матрицу Предел яри для разгона урона. В PvP сражениях иногда имеет смысл использовать матрицу Налет, так как большая скорость позволяет сделать ход до противника, что зачастую важнее урона.
Примерные сочетания матриц:
- Импульс + Неистовство – на цели есть минимум 4 дебаффа (включая дебафф на защиту).
- Меткий глаз + Жатва – на цели нет дебаффов (например, босс имеет Иммунитет или в коротком бою нет возможности наложить дебаффы до хода Массии).
Комментарии